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狙击综合谈

Andy's Home 轻兵器论坛 自由 2006-12-1 17:33:49
狙击手应具备的素养

1-耐心 (patience)
2-耐力 (stamina)
3-勇气 (courage)
4-判断力 (judgement)
5-鹰眼 (an eagle eye)

当然,他的射击技术必须达到射击比赛的冠军水平,另外还应能够熟练快速地排除武器故障。
其它技能包括巧妙应用枪背带,能正确估测风向风速并善于修正瞄准,在阵风间隙时能准确、
快速击发,辨识地图,了解地形地物,善于伪装并灵活应用战术。

美国陆军狙击队还提出了狙击手应具备的一个信条:“一弹一杀”(ONE SHOT-ONE KILL)。

在狙击射杀上拥有微声狙击步枪的很多,下面就谈论一下“寂静射杀”!

 


“寂静射杀”
在越战中,美国人使用微声狙击步枪(加消音筒)作战,他们称之为“寂静射杀”(Silent Death)。
狙击行动大多在夜间进行,狙击手埋伏在水稻田里,使用夜视瞄准镜,在300~400米距离上射击,通常是一枪撂到一个。在一份美国越战杀伤报告中记载。1969年1月7日~7月24日半年多一点的时间里,一个狙击班共射杀越军1245名,耗弹1706发,平均1.37发弹射杀一个有生目标。

有这么一个战例:一个班的北越士兵在深夜沿着小树林潜行,突然领头的倒了下去,他们都有作战经验,立刻卧倒,有的滚到沟里去。过了一刻钟,一个北越士兵起来去取死者的枪,结果又被击毙。于是传出美国人使用了激光枪和制导枪弹!而实际上这都是狙击步枪的作用。

世界上十大著名狙击步枪,真是要排列的话,每个人心中目标都不一样,以下的排列也只是在《兵器知识》里面的排名,不代表我的个人意见……,只是抛砖引玉。

 

世界上十大著名狙击步枪
1、美国7.62毫米M21狙击步枪,满弹匣重约6千克,发射7.62x51毫米北约制式弹。
2、美国7.62毫米M24狙击步枪,空枪重5.27千克,发射7.62x51毫米M118特种弹头比赛弹(弹头重11.2克)
3、原苏联7.62毫米德拉贡诺夫狙击步枪,带瞄准镜和空弹匣重4.3千克,发射7.62x54毫米R枪弹。
4、德国7.62毫米毛瑟SP66狙击步枪,带瞄准镜重6.12千克,发射7.62x51毫米狙击步枪弹。
5、奥地利7.62毫米SSG69狙击步枪,重3.9千克,发射7.62x51毫米北约枪弹。
6、以色列7.62毫米加利尔狙击步枪,重6.4千克,发射7.62x51毫米M118特种弹头比赛弹。
7、意大利7.62毫米伯莱塔狙击步枪。重5.55千克,发射7.62x51毫米北约制式弹。
8、比利时7.62毫米FN30-11狙击步枪,枪重4.85千克,发射7.62x51毫米北约制式弹。
9、英国7.62毫米恩菲尔德L42A1狙击步枪,枪重4.43千克,发射7.62x51毫米北约制式弹。
10、法国7.62毫米FR-F2狙击步枪,枪重5.2千克,发射7.62x51毫米北约制式弹。

不知大家都佩服哪些著名的狙击手?
我最佩服的狙击手是芬兰的狙击手“白色死神”斯摩黑尔,有505次狙杀记录。

 

在历史上使用小规模的游击战术而取得胜利的“苏芬战争”是狙击手发挥最大特长的一次著名的战争,通过狙击手的打击和寒冷的气候使得苏联的大部队最终失败撤退,最终引发了苏联在狙击手的训练上加大了力度,也为后来的二战中的“德苏战争”中运用狙击手在城市巷战中打击德国人起了一些“意外”的作用!

大家想看看二战中详细的狙击排名,可以在我发表在“火枪手网站”里的“网上谈兵”栏目中的“[讨论]狙击历史和狙击战术”的看到。

今天想和大家简单谈谈伪装。伪装是狙击手很重要的一个技术,伪装最为重要的原则就是“自然一体”。在人群中要平常,在树林中你就是一棵树,在草地中你就是一片草地,在白雪中你就是一片雪地……
伪装的要点就是,永远不要让你的敌人和朋友发现你。这是很难完全做到的,但也要尽力完成。

 

在狙击手的战争课堂中,最出名的“苏芬战争”中,由于芬兰士兵全身装着白色的服装,再加上一件白色大披风,甚至连枪支也刷上白色,趴在雪地中,即使你走进了也很难发觉的。而苏联士兵则身穿褐色的服装,在一片白茫茫的雪原中分外的显眼,也很自然的成为了最好的靶子,伤亡之大也就很明显了。

在英国和布尔人的战争中(即:南非战争),由于英国士兵的服装分外的显眼,而布尔人则身穿和环境的近似的服装,所以经常是英国人“莫名其妙”的就遭到了冷枪,伤亡也就难免了。也引发了后来的普遍使用的“迷彩服”的应用。狙击手的伪装要比一般的迷彩服的迷彩效果要求更高的,这是实战的要求,伪装永远没有完全相同的,但最一定要有最显著的效果。即敌人和朋友永远也不能轻易的发现你,这是你能准确射击的一个前提条件。

这使得我不仅想起了在太平洋战场中,在草木茂密的丛林中,要发现隐蔽良好的狙击手本来就很不容易,而日军97式狙击枪(38式步枪的狙击型)的枪管很长,子弹的装药量却不大,在弹头出口前几乎都已经完全燃烧殆尽,强口不会产生太多的烟气或是枪焰,这使得判断射手的位置更加困难。不过,日军的狙击手通常没有经过良好训练,而且他们常藏身在树上,没有退路,即使狙击成功,自己往往也活不了。

综上所诉,狙击是门学问,而伪装则是这门学问里的一个很重要的课程。希望各位爱好者也能成为芬兰的“白色死神”斯摩黑尔、前苏联的所特舍夫(242次击杀记录)使用了两人小组的战术,狙杀了单枪匹马的德军知名狙击教官科尼格少校(电影《兵临城下》的故事原型)一样的优秀狙击手。

以前和大家简单的谈了谈伪装,但怕大家误解了和伪装近似的掩护、遮盖。“自由”今天特地详细的讲解一下:掩护、遮盖及伪装的分别

 

1、掩护(Cover)掩护可以是天然的,例如躲在石头后面又或者可以是人造的,例如坦克车,敌人有可能知道狙击手的位置但不能用轻武器击中他,掩护可以阻挡轻型武器的袭击,但这并不代表狙击手未被发现,而且在掩护之内狙击手是不可能完成任务的,狙击手必定要走出掩护及射击,但当狙击手走出掩护,他便成为众矢之的,所以狙击手必须依靠遮盖来保护自己。

2、遮盖(ConcealMent)遮盖可以是天然的或是人造的,其功能是防止被敌人看见及发现,四周的环境可以提供一个天然的遮盖,这不用任何改变即时使用,例如树木,草丛及阴影,狙击手也可以利用伪装网制造一个人工遮盖,又或者利用天然材料配合人造伪装建造遮盖,狙击手必须考虑季节,天气及光线的变化对天然材料及人造材料的影响。

3、伪装(CamouFlage)伪装是狙击手用来改变自己外观的装备,与遮盖相同,伪装可以是天然的或是人造的,人造伪装利用颜色,改变外观或形状去遮盖狙击手,天然伪装可以是植物,来自原地的材料。狙击手通常会利用天然的伪装去“破坏”自己的外观,使用天然物料及人造物料的比例大约是60%-70%天然,30%-40%人造,伪装的秘密就是避免吸引敌人的注意及避免感觉到狙击手的存在,如果不幸被发现,这是因为存在标记(Target Indicators)的关系。关于存在标记(Target Indicators)逍遥游会在以后向各位详细说明的,今天将主要讲述伪装。

 

伪装(CamouFlage):伪装行为及伪装建造是伪装技术的两个主要元素,伪装行为是在有需要的地点进行建造和维修伪装,伪装有三种技巧,但狙击手通常只会一种。伪装建造包含隐藏,误导敌人及融入环境三种,隐藏是指将身体完全隐藏在物体或浓密的植物后面以防止敌人的观察,狙击手不能长期使用隐藏,因为敌人看不见狙击手,狙击手当然也看不见敌人,狙击手只可以于到达目的地前使用隐藏,但切记伪装服是不能为你提供因此隐藏的。误导敌人是为敌人提供一些错误的讯息从而使敌人误以为狙击手在别的地方,在某些执行任务的地区,你只要穿着当地人的服饰及在能见度低的时间活动便可以骗过敌人了,更重要的是,深入了解当地的风俗习惯包括语言、宗教、饮食及衣着等等。装扮成当地人便可以来去自如,但狙击手必须明白误导敌人是一个非常困难的技巧,而且也不值得为此冒险,但切记伪装服是不能为你误导敌人。融入环境利用纯熟的个人伪装技术与环境混合,融入环境最理想是利用颜色及外观,而不是迷彩花纹,这就是需要利用伪装服(GhillieSuit)的原因,他可以将狙击手完全融入地形使狙击手看起来是一棵树或草丛,这是狙击手最常用的伪装技巧。狙击手必须清楚在任务进行地点的天气情况,因为这会影响决定使用什么伪装,这也会影响使用伪装的次序。紧记,身体发出的热比干燥天气更快使天然伪装枯干,下雨天会使伪装服的纤维变得深色,由干燥天气转至下雪更要完全更换伪装,所以狙击手必须了解天气情况以使伪装配合当地环境的需要。

伪装物料:伪装物料分为天然物料和人工物料两种,狙击手先需要考虑从那里取材料,用于皮肤上还是用于衣服上?四周环境及颜色如何?这些都会影响你的取材及使用的决定。

A)天然物料:利用物料会延误狙击手的任务,而且有些衣料还会引起皮肤敏感及有毒,但这是最能融入环境的物料,所以狙击手要小心使用这些物料。
1、草:当狙击手需要移动到草地的时候,就必须把草加到衣服上,但你必须选择短草而不是长草,长草有两个缺点:第一,草木本来是插在地上的,现在插在身上,因地心引力的缘故,全身的草都会向下垂,这便形成与环境不相称的问题,在选择草的时候要留意颜色,而免与四周环境形成颜色对比。
2、树叶:使用树叶与使用草的注意事项相同,但要注意叶面与叶底底颜色对比。
3、涂装:树叶和草丛以及其他生命的副产品可以是很好的涂料物料,包括果实的汁液,动物的血、咖啡或茶,青苔及污泥,虽然每一种都有其使用的限制性,但有一样东西是绝对不可用的是花的颜色,在阳光下你会变得非常……非常惹人注目,一旦敌人发现你,便会了解贪靓的后果了,即以任务的失败和你自己的死亡作为的代价!

B)人造物料:当选择天然物料作为外表伪装,人造物料就是狙击手的伪装服,及为狙击手表面皮肤而设计的涂装物料,市面上有很多为皮肤伪装而设计的涂装物料,但最为广泛采用的是标准的军用伪装涂料,一套共有三支,但狙击手通常只会用其中的两支,也有四种颜色提供包括咖啡色、白色、浅绿色及沙漠色,你只需要将涂料涂在上面或皮肤上即可。涂装物料要全面覆盖暴露的皮肤表面,例如面部、手及后颈。狙击手通常使用的花纹有三种,第一种是规则或不规则的条形花纹,此花纹通用于高树林及长草丛;块状花纹通用于矮树林或一些树叶比较多的地方,块状花纹需要涂的大块一些,因为如果涂的太小,在某些距离下便会失去功效,看起来只会是一团混合的颜色罢了;最后一种是圆形花纹,也是一种最好的花纹,因为它几乎使用于任何地形,方便狙击手于不同环境下穿梭。

终于写完了,真是累死了~~~,希望大家看了之后能简单的学会一点伪装的技巧,以便“必要的时候” ^_^ 使用。 在实际的任务中,怎样才能尽量的不被敌人看见呢?这就是一个狙击手也必知的存在标记(Target Indicators),但“自由”今天实在是太累了,以后再向大家说明,抱歉了。各位,请留意我以后的继续帖子。更欢迎大家广泛的一起讨论,最好人人都来留言 ^_^ ,下次再会了,各位。
存在标记(Target Indicators):存在标记是所有狙击手做出或没有做而被敌人发现的行动,狙击手必须知道及明白存在标记不单只需要宁静的移动,而且也需要注意敌人的活动,狙击手被训练去寻找及歼灭目标,知道存在标记是避免狙击手同时也成为敌人的目标。存在标记以四种感官分为触觉、嗅觉、听觉及视觉四类,敌人不论触摸到、闻到、听到、看到而使他怀疑狙击手的存在的时候,便会非常危险了。

 


A)触觉存在标记(Tactile Tar-get Indicators):触觉存在标记使狙击手经常留在最后射击点的东西,不论使流动阻击位置或使隐蔽点,触觉存在标记通常都处于狙击手的隐藏点非常近的范围,这可能不是一个大问题,但当狙击手于一个远的距离取材建造隐蔽点的时候,会留下存在标记而表示了自己就在附近,切断树枝,留在隐藏点外的用品,垃圾,清除射击障碍物及警报装置都是一些触觉存在标记,这些存在标记会使敌人加强对附近范围的监视及搜索,狙击手最有被俘虏的可能,当切断树枝的时候应避免留下平滑的切口令敌人注意,应尽量切埋在地下的部分或者将整棵植物移走。


B)嗅觉存在标记(Olfactory Target Indicators):在正常的情况下嗅觉存在标记不会直接显示狙击手的正确位置,敌人只会知道狙击手就在附近的范围,但他们带着狗来追踪你也已经足够烦你一整日,嗅觉存在标记包括由煮食、吸烟、肥皂、防虫剂、武器清洁剂等等发出的气味,狙击手要学会避免发出这些气味或将这些气味融入四周的环境之内,狙击手应带备不用煮食的食物或干粮,这可以减轻发出的气味但不能完全避免气味从食物里走出来,在任务期间不应吸食草类产品,狙击手应使用与敌人相同的武器清洁剂,狙击手也应该尽量食与敌人差不多食的食物,这会改变身体的化学平衡从而掩护你身体上与敌人不同的体味。


C)听觉存在标记(Auditory Target Indicators):声音于晚间,大雾和潮湿的天气下会特别的明显,移动、装备或说话会发出声音,一些非常微小的声音可以被视为自然发出的,但由装备,说话及金属物件所发出的声音则不能骗到敌人了,当移动的时候,你必须留意你将会踏到什么之上,记住,动物的脚步是非常轻巧的,如果你不能放松脚步最好不要动了。


D)视觉存在标记(Visual Target Indicators):视觉存在标记由不同的因素所组成,而每一个因素都是个别的但也有其共同的地方,视觉存在标记与其他存在标记不同的地方是它会立即暴露你的位置,此视觉存在标记可以变成一个问题“为什么会被看见?”以下这些因素都是狙击手需要防范的。


1、不相称(Siying):意思是你或你的物件令人觉得你不属于四周环境,这会非常惹人注目被敌人发现,所以狙击手需要非常细心研究身边的环境,其他因素都会因为不相称而起,不相称是你于一个环境下使用了错误的伪装。例如在布满枫树的环境下你却使用松树的伪装,在平原中突然凸出你的隐藏点,浅绿色的地方出现你深绿色的伪装“肉体”,狙击手在建造隐藏点或为自己伪装的时候必须注意这几点。


2、外形(Shape):外形是“为何会被看见”?的第二个因素,有很多东西都可以单从外表而被认出,尤其是于背景的对比度大的时候,经验让人们知道,从外表的条件可以认出物件,一件物件的外表线条从远处会首先被留意到,其他细节会稍后才分辨到,人体的头部和肩膀,尤其是背着装备的时候,是最容易被认出的,所以伪装的时候要改变这些外观的线条,但狙击手必须紧记,只有人造的东西才会有几何的形状,大自然所组合的形状是非常随机的,而绝少出现几何的形状。


3、阴影(Shadow):阴影是狙击手的双刃剑,当环境非常亮的时候,阴影会变得特别黑,这两个光与暗的地方便形成一个很极端的对比,在这种极端的对比下,观察者的眼睛很难同时调节两个地方的光暗差别,这便是狙击手可以利用的优势,但狙击手仍然要小心,阴影处有阳光的背景下仍然会暴露你的位置,在阳光下,一件物件或影子会暴露他的存在,狙击手需经常小心对他位置的影响以防止自己的影子出现。


4、轮廓(Silhouette):轮廓会构成形状,紧记任何轮廓于一个对比度大的背景下都是非常明显的,任何平滑的背景,例如:水、一块田或整个天空,都会使物体形状显而易见,但一个不规则的背景将有利于狙击手,因为在不规则的背景下是很难发现一个人的轮廓的。


5、表面(Surface):表面因素包括阳光及外观,如果一件物件有表面而其表面与四周环境有对比的时候,就会变得非常显眼,一件有平滑表面的物体会将光反射而变得惹人注目,例如:皮带扣、金属的手表和表链、或光学装备将阳光反射的时候,就算几里外的地方也能看见光源。另外一个因素是物体的外观与背景的比较,狙击手要知道花纹是不可以改变的外观的,军服上的迷彩花纹是不会与地形的外观符合的,狙击手一定要用了天然伪装,狙击手要小心,很多自然植物都是向上生长的,当在伪装服(Ghillie suit)加上天然的草的时候,花些时间令它们“向上生长”,如果草地上的草都是向上生,而你的草是“打横生”的话,就很容易惹敌人怀疑了。你的小命也快不保了! ^_^


6、颜色(Color):颜色是狙击手的主要烦恼,也是导致不相称的主要问题,大自然会随着不同的季节而转变颜色,狙击手要注意及尽量与其相同,只有使用天然的伪装才可以达到这个目的,颜色对比越大就越容易被看见,尤其是你使用的颜色根本没有在那个地方出现,黑色并不是天然的颜色,所以要避免使用,树叶底部的颜色比叶面深,如果狙击手在伪装服加上树叶时不小心话就会有很大的问题了,尽量避免使用一些抢眼的颜色,颜色本身不会分别物体但通常是暴露狙击手的致命伤!


7、移动(Movement):移动是最后的因素使敌人证实你的存在,这是一个令敌人无法质疑你是否存在的因素,纵使以上几点你都是造得完美无暇,但只要一个动作你便完了! ~_~ 敌人有可能相信某个地方有问题而对那地方进行严密的监视,当狙击手一旦移动,敌人们便会无条件地立刻向你宣战。通常一些动作吸引到敌人的都是一些大而无为的动作,应时常考虑你是否真的要动或将动作减少及减慢,在移动的时候你与敌人之间应有些东西为你掩护;当观察的时候,尽量使用眼睛及降低头部的动作;当需要伸出头部观察的时候,要时常小心你的头部最少会先露出六寸才到你的眼睛,你自己看不见,但并不代表敌人看不见你的头在动。不要只是注意自己的移动,还要同时注意你的四周物件的移动,例如:被你压下的树枝再弹起,雀鸟突然飞起或因被你吓到而逃跑的动物,一个固定的物体可能不会被发现,一个微细的动作可能很难被发觉,但一个快而大的动作就会及时被发现。当你开始任务的时候,只要紧记及思考“为何被看见?”,那你便可以成功躲避敌人的观察,忘记这些因素你只会成为伤亡及失踪人员的其中一个数字!!!

 

由于前段时间很忙,始终没有时间来完成“存在标记”的帖子,虽然有时也在网站上发些帖子,但都是简单的几句话而已,象很多字的帖子,一直很少写的。关于狙击手的伪装大概也基本结束了。

以前有网友问是否有可以下载电影《sniper》中文名《狙击手》(港翻译:双狙人)的地方?

 

原来有免费下载的网站,但现在已经没有免费下载的了。随便说一下这部电影在国内是有经过授权的完全翻译中文正版。《sniper》的正版名字叫做《狙击手》又名:(死亡狙击)是四川文艺音像出版社出版的。
但本人更喜欢原来英文的版本。如果,各位买不到正版的话,可以买到在中国到处存在的d版,d版翻译的名字更是其多也古怪例如:《狙击王》、《海军陆战狙击队》等等,应该不会太难买到的。

作为一名狙击手对射击目标的最低要求是什么?

 

由于各国部队对狙击手的要求各有不同,本人所知道最“宽容”的标准是,对300米外目标的弹着密度不得超过5平方厘米。

责任编辑: ANDY 参与评论
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